Можно ли поставить его в ExtraTranslate.dll для перевода значений, получаемых МОДами? пример в MooseHunter когда Арво платит нам за мясо лося "Take Money 826 MK" оставляет скрипт который берет Take Money транслирует а потом ставит значение MK
У меня есть некоторые моды, которые генерируют большинство МК и «Возьми денег 100 МК», кроме Moonshine Still Revived, который гласит «Take 100 mk».
EDIT:
В своем переводе я помещаю его в «LanguageFramework», используя CHAT GPT для генерации текстов, но при этом генерируется больше текста, чем я себе представлял, лол, и я не знаю, как я мог бы запрограммировать что-то для перевода этого, я знаю, что это что-то глупое, но я хочу перевести как можно большую часть игры лол