Pour que les vitres restent transparente, il faut que tu les enregistres avec le canal alpha ( pour vérifier sa présence, c'est dans l'onglet "couche" ou "channel" dans photoshop ), puis a l'enregistrement dds, l'enregistrer en dxt5 /interpolated alpha )
Ce sont les niveaux de gris dans cette couche qui vont déterminer si une zone est transparente ou pas. Plus c'est blanc plus c'est opaque, plus c'est noit plus c'est transparent.